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元气骑士前传忍者羁绊怎么选

原骑士的忍者邦德哪个好?游戏中有很多职业,其中忍者可以是一个比较忙碌的职业。这个职业的产量很高。玩家在选择镣铐时可以参考边肖准备的攻略。大家都知道不同的枷锁带来的效果也是不一样的。那么羁绊选择的技巧一定是大家非常关心的问题。想了解的玩家可以查看下面的详细攻略。

元气骑士前传忍者羁绊选择推荐:

首先,核心羁绊:

1、羁绊通话!原因不多说了。没有他,就没有忍者!

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2、绝对专注!是的,这个带冷却的,可能别人觉得这个可有可无,可以替代,但是我觉得这个挺关键的!

对于爬塔者来说:高冷却意味着二重身的坚持,所以坚持的二重身的仇恨和对伤害的抵抗,再加上二重身的体术加倍,会让自我保护能力上一个大台阶!此外,高冷却意味着旋风斩的时间比非常高。

这就是为什么我说所有攻击速度加成的重要性都很低。

对于文案人:高冷不用多说,自己懂的一定要懂。

其他合适的脚镣:

1.统帅(3必编):这是锦上添花,也是忍者绝佳的羁绊。

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对于爬塔者来说,多一个分身就意味着多一个身体双物,多一个防伤,多一个触发出血。因为符合自保,所以优先级不会低。

对于文案人:多一个成员的幸福就不用多说了。

2.没有杂念:很多人把这个羁绊定义为核心羁绊,但我不这么认为。详细听我说。

对于爬塔者来说,往往无法扣除半衰期上限来召唤额外的成员。因为失去一半生命极限的忍者极易猝死!这与忍者自我保护的优先性是相悖的。所以没有杂念的收入会打折扣。出血百分比的存在,

让刺客一点伤害都不缺,冷却快意味着大旋风时间更高,平A时间一般。所以对于爬塔者来说,他不是核心羁绊。

对于文案来说:高攻速高伤害好不到哪去。对于文案来说,优先级很高,很核心!

3、蜗牛魂:白嫖的羁绊,同时5s挡一伤的作用,大大提高忍者的自保能力,蜗牛服固定入门绝对重点!是非常适合忍者的boss装。但是因为boss装,很难做到完美,所以我没有给予很高的优先级。

因为忍者真的不需要完美的装备。

武器镣铐:

主要武器是黑骑士的巨刃。

我就不介绍自己的固定羁绊了(不一定非要选哈哈),说说随机的那个。

黑骑士巨刃:扩散风暴聚集,疾风等

扩散和风暴聚集一直有争议:但我给扩散这么高的评价主要是因为我们说的是爬塔人和抄人,而不是打桩机。

对于爬塔者来说,2.4倍风暴聚集的伤害是非常可观的,同时因为高冷却,持续的旋风斩会进一步提高这个收益。但是因为出血,伤害不是特别重要,所以1.7倍攻击距离的旋风在清剿小怪的时候格外方便。

所以对于爬塔者来说,这两个是并驾齐驱的。

对于文案来说:1.7倍攻击距离,高冷却,拥有大量省电旋风有多爽不用多说,但是0.6倍攻击距离就额外难受了,所以对于文案来说扩散优先级极高!

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