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伊洛纳吸血鬼怎么玩 伊洛纳吸血鬼攻略

伊洛纳吸血鬼这个种族在前期的时候很多新人可能觉得这个职业简直弱的离谱,输出也不行,生存也不行,但是在现在坐骑流大行其道的当下,吸血鬼其实还是很占优势的,下面讯喵喵就为大家分享一下伊洛纳吸血鬼攻略

伊洛纳吸血鬼怎么玩

吸血鬼是一个饱受诟病的种族,它有着大量致命缺点:

①天赋带有大额治疗惩罚,难以快速恢复生命
②在①的基础上还以血为蓝,放不了几个魔法就当场去世
③拥抱虚空、魔法师职业等减少蓝耗的效果对吸血鬼无效
④贫弱的下四维

综上:吸血鬼的缺点可以说是相当致命:输出不行,生存也不行




那么吸血鬼有什么优势呢?

首先是大家都了解的“鬼盾”:当吸血鬼受到大额伤害时,可以用蓝抵消掉超出自身生命X%的那部分伤害(X由你的吸血鬼血统数值决定)
“鬼盾”能有效提升吸血鬼的生存能力,但是由于高额的治疗惩罚,吸血鬼仍是一个生存能力堪忧的种族,因此在这里,我还要补充另外一个巨大的优势:吸血鬼能无限制的使用朱亚之治愈!
当你处于骑乘状态时,治疗效果将对骑手与坐骑双方同时生效,也就是说,吸血鬼能为坐骑提供无限制的大额治疗,只要敌人的伤害低于你的治疗量,你的坐骑就是无敌的!

由上述内容可见,吸血鬼其实是一个以降低自身综合实力为代价,巨幅提升坐骑生存能力的种族,最适合吸血鬼的流派是软饭流。

综上所述,吸血鬼的优势是显著提升坐骑的生存能力,最适合的流派是软饭流




【第0.5章】关于软饭流

软饭流,指依靠队友而非自己战斗的流派

软饭流一直被认为是弱势流派,高投入低回报,只有凭信仰才能玩得下去,但是我认为,软饭流是一个不输元素法的强力流派

在以前的认知中,队友魔法无法升级,又没有战技,打出的伤害非常低,因此仅用来防住各种单体伤害,输出全靠主角,但我认为队友的输出潜力不但不比主角低,反而比主角还要高出不少,原因是因为队友能打出高额的特效伤害

为了证明队友能打出高额特效伤害,我要在这里引入两个知识点:

      ①法术强度与魔法伤害的关系为二次函数关系。假设其他属性相同,法术强度增加一倍,则法术伤害增加三倍

      ②特效对应的法术强度计算公式为:特效容量*1.0+对应武器专精*10,假设你使用一把带有500容量雷光射线的扫把,长杆专精等级为150,那么你用扫把打出的雷光射线强度为2000,与你直接释放满级雷光射线(法强50%)造成的的伤害是差不多的

      由①②可以看出,假如你将某武器专精堆到很高的数值,你将能打出远胜一般法师的特效伤害(一般法师的法术强度约为2000),当然,仅有12装备栏的主角无法将专精堆到很高的数值,自然也就无法打出很高的特效伤害。但是有最多30装备栏的队友可以将专精堆至400、600甚至800,从而打出恐怖的特效伤害。
(该图中的妹猫长杆专精为300,魔力170,一次攻击触发三道射线,第一道射线对先知造成38929点伤害)

伊洛纳吸血鬼攻略

综上,只要搞清楚培养方向,养队友的收益并不比养自己低,因此软饭流自然也是可行的



【第一章】转生前

      第一节:选择种族(不打算重开号的可以跳过这一节)

      在第0章中有提到,吸血鬼的下四维(速度、运气、生命成长、法力成长)并不高,而为吸血鬼无法练习魔力极限,因此我推荐初始选择其他种族,之后再转生为吸血鬼。

我个人推荐将小妖精作为自己的初始种族

伊洛纳吸血鬼攻略

      小妖精有所有种族中最高的速度与法力成长,作为代价,小妖精的生命成长非常低,不过这并不是问题。首先,吸血鬼可以用蓝弥补生命的不足,其次,旅团可以带来高额生命加成,满级20级的旅团可以提供2000血的生命加成,这能一定程度上弥补小妖精血低的缺点。

      当然,小妖精吸血鬼还有个严重的缺陷,那就是前期生命太低,基本无法使用攻击魔法,不过这也不是个大问题,就像我在0.5章中提到的那样,队友完全可以担起输出的重任,自己打不出伤害的话交给队友就是了。

如果对低生命的小妖精不放心的话,可以选择艾沃达纳人作为初始种族

伊洛纳吸血鬼攻略

      第二节:转生前必备的魔法

      在你转生成为吸血鬼之前,一定要记得先将“魔力极限”升到满级。吸血鬼不能用蓝释放魔法,这意味着吸血鬼难以提升该技能的等级。
      除此之外,假如你是蓝比血多的种族,那么最好把各种高蓝耗的祝福(各种治疗术除外)也在转生前练到满级。当然, 如果你血比蓝多,那就没这个必要了。

【第二章】选择谁作为队友
第一节:打手的选择
      作为一个吸血鬼,我们需要一个强力的打手。如0.5章所说,队友能且只能通过特效流打出高额伤害,而近战特效流伤害和稳定性远强于远程特效流(近战能装备多把武器)因此近战、高速度的队友最适合做打手
      符合这些条件的队友有:妹猫(200速,有+30%速度这个强力天赋)、快可灵(超高的初始速度),推荐一般玩家使用快可灵作为打手,又肝又氪的使用妹猫作为打手

第二节:辅助的选择
      由于打手是近战,我们还需要一个远程队友作为辅助,。因为培养打手需要大量的投入,因此辅助最好是速成型的队友,或者不使用辅助。当然,选择那些需要资源培养的队友也不是不可以。
      如果不愿意投入资源,那么最好选择女皇号作为辅助/不要辅助,愿意投入资源就使用女皇号、金铃、快弓作为辅助。

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