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戴森球计划黑雾崛起全炮塔属性一览

这是一款不错的游戏,相信很多朋友都在玩。很多玩家不了解戴森球体黑雾崛起计划中的炮塔属性。让我们一起来看看边肖的详细攻略。这款游戏的制作也非常精良,由专业的游戏团队打造。

戴森球体黑雾崛起计划的所有炮塔属性列表

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简单总结一下演示版各种炮塔的数据和假设用途,不代表正式版的效果。格式如下,各种外壳缩写为Mk1、mk2、mk3。

机枪塔

射速6

射程44/0,20发

mk1:7/140/42.4铜

Mk212/240/72,4铜2钛

Mk330/600/180,4铜,4钛和6铁

前期因为别无选择,后期因为弹药补给需要,换成了只需要插电的激光塔。不是子弹做不出来,而是功耗更划算

激光塔

范围40/0

DPS120(?)截图都是240写的,但是我怀疑是技术升级造成的能量伤害加100%的结果。

不加弹药,消耗3MW/60kw,相比高斯机枪的240kw/24kw。

即使240的dps减半,也会有超过机枪塔mk2子弹水平的输出。但是,如果前期想用这个能耗,就别想了。后期小太阳形成后,也不会太差。按120DPS和3MW计算,

食用一个黑棒会导致288,000人受伤。更换mk3子弹需要2800铁,1920铜和钛,还不算钛合金的硫酸和生产电耗。不过后期也用矿物,同级别科技输出比不上mk3机子弹,见仁见智。

导弹

射速3

射程64/5200,24发

mk1:22/528/66/8.7米,10铜,4铁,6煤

MK254/1296/162/9.4m,mk1 2处理器2爆破装置推进器

Mk3120/2880/360/10m,mk2 2水晶爆破装置的奇怪物质

高dps,有用的aoe,兼具星表和轨道防御的万能武器,高级弹药消耗很大的升级费用,但也是很大的升级(不是纯粹的恭维,mk3要求一个奇怪的物质太离谱了)。

大炮

发射率1

范围12-58/0,12发

Mk133/396/33/12m,9铜6煤

MK270/840/70/12m,mk1 6钛2喷砂装置

Mk3150/1800/150/12m,mk2 3钛合金2水晶喷砂单元

前期可以获得完整的aoe范围,除爆破单位外的资源升级相对便宜,生产线简单,但是材料消耗性价比低,后期可能不会增加一半动能伤害。不过便宜的aoe后期也不是不能用,用它来怪性价比还是挺好的。

等离子枪

射速0.6

范围0/6500,10发

Mk1300/3000/180,1石墨烯2铁10重氢

MK21500/15000/900,MK11粒子容器10对正负物质。

考虑到前期低价(mk1)和后期高输出(mk2)的反轨道防御,Mk2的四舍五入就是一根黑棍子,等于只有电(什么)。

除了机枪之外的资源消耗都懒得换算。反正到时候会有量化工具。。

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