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破坏领主战士加点 破坏领主战士技能

破坏领主游戏里的近战职业就是战士了,所以想要玩近战的人只有战士这个选择,战士现在流行的输出就是血刃,本篇战士天赋加点将会为你带来一个高成长攻击属性的战士,非常给力

破坏领主战士天赋加点

天赋加点分享

  主勇猛辅智慧,其他不加,目前63级,大概在1000勇猛,300智慧左右。

  天赋点:(只写核心点的思路,其他没有写到的点有兴趣的朋友可以自己对照星盘,或者根据自己爱好加点)

  战士系:

  士兵——点出”王牌“,加暴击。

  战争贩子——点出”鸦之宴“加吸血(主要是这个天赋左边的三个“释放力量”加30%伤害),还有点出狂暴杀戮配合高怒气时增伤。

  愤怒之子——点出“食欲爆发”及其后置,将魔力自动生成改为怒气自动生成,且超过750怒气时释放血刃攻击加倍,加伤害的同时,还有助于第一波快速泄怒(实战操作时,见怪满怒血刃起手,随后直接可以扔黑洞冰环控场,无缝衔接)

  法师系:

  学者——点出“消耗战大师”增加异常概率。

  秘术师——点出“不朽祭品”(法术辅助核心),实战中,常驻电、流血、火各5层三种加成buff,攻击加成总计75%十分暴力(如果第五技能点出瘟疫,则能再多一个毒系buff,总计加成至少100%),另外点出“先人之力”和“痛苦折磨”加大异常的叠加,增加输出。

  圣三一——点出“古老狂热”及其后置,常驻 伤害增加20%(火)、异常叠加概率增加50%(冰)、暴击率增加50%(电)三个强力buff的其中两个,点出“无死角风暴”,类似暗黑3中的法师凤凰套,释放对应元素技能时会自动放对应元素的技能,触发几率感人,但聊胜于无。

  其他:

  驱魔者——点出“学术实地调研”,效果相当于暗黑三中传奇宝石“猛者之厄”,效果是杀精英后一段时间增伤,可叠加,最高75%物质伤害(血刃吃),刷过秘境的都说好。

破坏领主战士天赋技能加点

破坏领主战士技能

技能

坏领主战士技能

  主要输出手段:血刃(点出在鼠标处释放和持续旋转)

  高成长攻击属性、主加暴击和攻击,远处释放如同绞杀阵,泄怒快,持续输出强。

  辅助输出:黑洞+冰环+火球

  黑洞聚怪、持续伤害,叠加异常,选电系,凑齐圣三一的暴击加成buff和触发闪电链。

  冰环控场,冻住乱蹦跶的小怪,点出”冰川冲击“和“永久冰霜”,扩大范围,叠加异常。

  (黑洞冰环都要选鼠标处释放)

  火球,快速泄魔,点出“追寻烈焰”和快速释放,可以在1秒内将所有魔力再次转换成怒气释放血刃,顺便叠加火焰异常,根据加点,可以调整为纯叠异常的(加范围,加大小)或者加伤害作为单点补刀。

  辅助技能:护盾(脆皮法师保命+解控)

  第五技能:有多种花样可选,加伤害用瘟疫圈(触发”不朽祭品“核心天赋,增加25%伤害)

  加机动性,用以太穿越或者圣光使者。

  加站桩能力,用斑尸+护盾(吸引仇恨,让你站桩输出)

最后注意

本文是物法双休,所以推荐一个没有外观的神器

破坏领主战士加点

  相比于传统法器,好用之处有两点

  一、没有“缩短魔力与怒气互转的时间”的词条

  玩过魔武双休的都知道,这个流派的资源处理是让魔力与怒气之间保持平衡,能够同时放出高伤泻怒攻击(如血斧)和高伤耗魔法术技能,让魔力和怒气无限永动,源源不断,站桩输出无敌

  而没有了“缩短转换时间的词条”意味着魔力和怒气的转换将更快进行,放一个攻击技能衔接一个法术技能,让能量永动循环的更加流畅,放技能不会卡手。

  实战中,一般的法器,满怒起手的血斧需要等待0.5秒后怒气才转换成魔力,能放出其他法术技能,而没有该词缀的超微之石则可以做到起手血斧后,瞬间将怒气转换成魔力,同时放出血斧和其他的控场法术技能(如黑洞)

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