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love live all stars角色排名 llas ur强度分析及推荐

love live all stars简称llas已经推出快10天了,玩过lovelive的玩家推荐游玩llas,毕竟可以直接继承sif的账号,再加上llas又是3D演出,十分值得推荐一玩! 才开服肯定也有很多玩家在大力氪金抽UR角色,那么当前版本llas哪几个UR值得玩家抽呢,下面就为玩家带来llas ur强度分析及推荐

love live all stars UR角色排名

llas ur角色排名

露比
1.定位:
S级 最强护盾
2.技能:(满技能)
33%概率,获得自身耐力值的32%数值的护盾,可叠加。
被动1:同作战小队成员魅力上升7%。
被动2:曲开场有30%使全员在本次演出中增加5%魅力。
3.分析
拥有游戏中最多的耐力值,技能配合高耐力可以获得大量的护盾,0破特训点完触发一次2k-3k的耐久护盾,在游戏中除了最难的几首8100推荐战力的歌曲,其他歌曲甚至全程不能破盾,可以逆2w5耐力挑战歌曲不掉耐力,可让耐力槽一直保持健康,可以让输出队全程100%发挥输出效果。是想要越级挑战上级的必备角色。
除了杰出的保命技能外,还拥有特别强大的辅助buff,两个被动均能为同作战小队提供魅力加成,进而提高输出。

必练角色,特训优先级最高,放在Vo队。

llas ur角色排名

果南
1
.定位:
S级 最强输出
2.技能:(满技能)
33%几率在接下来五个note期间同作战小队的魅力值提高9%。
被动1:全员魅力值提高4.2%
被动2:AC成功时有30%概率使全员在本场演出中魅力增加5%,buff效果只有一次。
3.分析
拥有游戏中最高的魅力值和最强的攻击buff,在Vo队中魅力值就是输出,典型的暴力角色。
有必练,但培养优先度低于露比,Vo队常驻。

llas ur角色排名

真姬
1.定位:
S级 最高魅力值面板
2.技能:(满技能)
33%几率在接下来五个note期间全员的魅力值提高6.2%。
被动1:同属性成员魅力值提高5.2%
被动2:AC成功时有30%概率使全员在本场演出中特技发动率提高1.7%,加成仅限一次。
3.分析
拥有最高魅力值面板,魅力值白值第一使得其输出仅次于果南之下(不考虑属性)。
然后是Sk特性,个人认为特性本身是Sk并不是劣势,Sk可以增加特技发动几率减少得分效率,相比于Vo牺牲了得分效率但是提高了特技发动几率,同时也不会受到额外伤害,那么在露比的情况下可以增加露比的护盾触发率,可以更好应对更高难度的歌曲。而如果没有露比,在以后的培养中队伍整体耐力得到提升,需要更极限的输出,少受到的这部分伤害,亦或是提高的部分特技触发率,都会成为关键,孰优孰劣难以判断,所以不能断言Sk特性上就劣于Vo的输出。

有必练,优先度低于果南,Vo队可选常驻。

llas ur角色排名

新鸟
1.定位:
S- 果南辅助,特技发动率辅助
2.技能:(满技能)
33%几率在接下来五个note期间同作战小队的特技发动率上升5%。
被动1:同属性魅力值提高5.2%
被动2:AC成功时有30%概率使全员在接下来的十个note期间特技发动率提高10%。
3.分析
游戏中特技发动率辅助效果最高的卡,同时魅力值面板极高,在任何位置的都可以定位。
可放在Vo队,本身输出能力强,进一步提高技能优秀的Vo角色输出能力。
可放在Sp队,对技能填充sp槽的角色,诸如善,可以起到Sp的作用,对技能是加SP特技得分的角色,诸如黛丸,可以提高累加得分的效率,除此以外因为面板可以提高Sp队的输出。
可放在Gd队,在Vo,Gd队互切的打法中可以有效提高生存能力和输出能力。
另外本身和果南属性一致,即使放在Sp,Gd队都可以给果南提供魅力buff。

如果有果南,必练。
如果没果南,可不练。
可以放在任意队伍。

llas ur角色排名

善子
1.定位:
A级 最速填充SP特技和最高技巧值
2.技能:(满技能)
33%几率填充9%的SP槽
被动1:同作战小队成员技巧值提高7%。
被动2:有30%概率使全员在开场15个note期间填充SP速率提高10%。
3.分析
可以最快填充SP特技,放在Sp队,可用于应对AC任务间隔过短,SP特技积攒速度来不及时使用。
由于本身魅力较高,在Vo队尚有名额时可以放在Vo队作为输出使用。

可选练。

llas ur角色排名

海未
1.定位:
S-级
2.技能:(满技能)
33%几率全员在接下来10个note期间填充SP槽效率提高6.2%。
被动1:同属性成员技巧值提高5.2%。
被动2:作战小队切换时有30%概率使全员在接下来15个note期间填充SP速率提高10%。
3.分析
输出和高速积攒SP特技共存的角色,更适合她的位置是在Vo队,可以走切Vo,Gd输出或者Vo,Sp输出,Vo队不切不能将她的作用发挥到极致。
喜好切队,优先度与真姬平级。
不切队,优先度低于真姬,高于善子。
定位在Vo队。

llas ur角色排名

黛雅
1.定位:
S-级
2.技能:(满技能)
33%几率使SP特技分数增加自身魅力的32%。
被动1:同属性成员技巧值提高5.2%。
被动2:AC成功时有30%概率使全员在本次演出中魅力值上升5%。
3.分析(云测评,请慎重阅读)
黛雅首先是魅力值极高,输出能力强,然后重点是她的特技效果。
根据大佬们使用情况,鄙人认为这个技能是指黛雅每次行动有概率让下次SP特技可以增加一次自身魅力32%数值的分数,而这个特技是可以叠加的,也就是说你可以一场游戏只放一次,这次SP特技会算上之前黛雅所有触发特技加的分数,也可以使用两次SP特技,第一次SP特技会增加第一次SP特技前的加分,第二次会增加第一次到第二次中间段黛雅的加分。
考虑到这个特技特性,我们需要黛雅一直在场才能让她技能最高效率的触发,而我们使用SP特技的时机则是选择吃到某些歌曲带有的SP特技效果量UP或者是较长AC任务段的开头。

优先度低于真姬,放在Vo队。

llas ur角色排名

花阳
1.定位:
B+级
2.技能:(满技能)
获得自身耐力值的32%数值的护盾。
被动1:全员耐力增加4.2%。
被动2:曲开始时有30%概率使SP槽填充自身魅力的10%的数值。
3.分析
虽然是护盾系角色,但是耐力数值较低,发挥效果远低于露比。

如果有露比,不练。
如果没露比,可选。
放Gd队。

llas ur角色排名

穗乃果
1.定位:
A级 最肉
2.技能:(满技能)
33%概率使接下来10个节奏点期间受到的伤害降低14%。
被动1:自身以外耐力增加5.2%
被动2:AC成功有30%概率回复自身耐力20%数值的耐力。
3.分析
撑肉数值第一人,站在后台也能奶,同时拥有减伤,buff,治疗三个效果,可以在生存能力遇到问题的时候上场。

推荐放在Gd队,队伍生存能力不足时培养。

llas ur角色排名

旧鸟
1.定位:
A+级 后台辅助输出第一人
2.技能:(满技能)
33%概率使全员在接下来五个note间获得分数增加6.2%。
被动1:全员魅力值增加4.2%。
被动2:SP特技发动时有50%概率使全员在接下来15个note间魅力上升10%。
3.分析
本身数值较低,放在后台的意义大于Vo队,但是拥有游戏中最广的辅助输出被动。
在Vo队中作为输出时,优先度低于黛/海/新鸟,高于鞠/妮/曜/善/绘。
在Sp或者Gd队中必有一席之地,如果有这个角色可以不练但是必须要在后台中加入。

llas ur角色排名


1.定位:
B级
2.技能:(满技能)
33%几率使全员在接下来5个note期间特技发动率上升4%。
被动1:同作战小队成员技巧值提高7%。
被动2:AC成功时有30%概率使全员在本场演出中填充SP槽速度上升5%。
3.分析
能力值均衡导致凛没有特别之处,技能也是杂技,以辅助角度来看可以放在Gd或者Sp队(也就是后台)一用。
UR中培养优先度和绘评级(最低)

llas ur角色排名


1.定位:
A-级 后台辅助
2.技能:(满技能)
33%几率使全员在接下来5个note期间特技发动率上升4%。
被动1:全体成员技巧值提高4.2%。
被动2:AC成功时有30%概率使全员在本场演出中特技发动率上升1.7%。
3.分析
拥有最高的耐力值和特技buff。
可以在缺乏生存的时候培养

llas ur角色排名

妮可
1.定位:
A-级
2.技能:
33%几率获得自身37%魅力值数值的得分。
被动1:同作战小队魅力值提高7%。
被动2:AC成功时有30%概率使全员在本场演出中魅力值增加5%。
3.分析
能力值很尴尬,作为Vo输出面板却是最差的,作为辅助挂后台技能只有被动2有用。

放Vo队优先度约等于善子,放后台没啥用处。

llas ur角色排名


1.定位:
A级
2.技能:
33%几率获得自身37%魅力值数值的得分。
被动1:同属性魅力值提高5.2%。
被动2:AC成功时有50%概率使全员在接下来十个note中特技发动率增加10%。
3.分析
能力值尴尬,作为Vo输出面板不理想,但是作为辅助表现不错,可以放在后台为果南提供输出buff。

放在Vo作输出推荐度约等于善子。
作为辅助,有果南必放后台。

llas ur角色排名

千歌
1.定位:
A-级 最肉面板
2.技能:(满技能)
33%概率使接下来5个节奏点期间特技发动率上升5%。
被动1:自身以外耐力增加5.2%
被动2:曲开场时有30%概率使本场演出减伤2.2%。
3.分析
撑肉仅次于果果,优于梨子,
推荐放在Gd队或Sp队,队伍生存能力不足时培养。

llas ur角色排名


1.定位:
A+级 奶/输出
2.技能:(满技能)
回复自身耐力32%数值的耐力。
被动1:同作战小队耐力增加7%。
被动2:受到的伤害超过1000时40%概率回复自身耐力20%数值的耐力。
3.分析
耐力值过低,暴力奶妈,但是输出能力不错,治疗被动实测在上级中触发概率挺高,虽然量少可以高频回复,可以使用,但在和盾系一起使用时治疗效果受损。
放在Vo中推荐度约等于善子。

llas ur角色排名

花丸
1.定位:
A+级 暴击输出
2.技能:(满技能)
33%概率使下次SP特技额外增加自身魅力32%的数值分数。
被动1:全员技巧值增加4.2%。
被动2:曲开始时有30%概率获得自身魅力10%数值的SP特技。
3.分析
最高的技巧值,最高的暴击率,但是魅力数值较低,个人认为作为输出优先度低于黛雅,高于善子,作为辅助可以使用。

llas ur角色排名

梨子
1.定位:
A+级 解debuff
2.技能:
33%几率在接下来10个note期间受到伤害减少14%。
被动1:全员耐力提高4.2%。
被动2:作战小队切换时有30%概率解除debuff,仅测出只能消除减少魅力的debuff。
3.分析
能力值不高,被动2是独特的清debuff,目前只能清除减少魅力的debuff,包括歌曲特性中的永久减少魅力debuff,战略性意义重大,在目前环境下,对异色队输出辅助功能强。

建议放在Gd或者Sp队,异色歌开场先切队触发debuff清除再用主队输出。

llas ur角色排名

绘里
1.定位:
A级 奶/输出
2.技能:(满技能)
回复自身耐力32%数值的耐力。
被动1:同作战小队耐力增加7%。
被动2:曲开始时有30%概率使本次演出耐力归零时立即回复15%最大耐力值数值的耐力。
3.分析
耐力值低,暴力奶妈,但是输出数值不错,被动2无用,相比曜奶的频率更低。
放在Vo队中推荐度低于曜

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