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解神者X2节奏榜

解神者X2这款游戏虽然看似需要点操作,但最主要的还是角色的强弱,本质上还是个数值和机制的游戏,所以角色的强度排名就是大家很关注的一个问题了,下面讯喵喵为大家分享一下解神者X2的最新节奏榜

解神者X2节奏榜

莉莉丝

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T1高位,强度很高,操作简单。简单概括就是存球,刷新球的持续时间,大招团队增益并且加快音符球的转速(加快后的转速只要球不消失就可以一直持续),平A中可移动,一技能位移只有一段,位移后进入1秒隐身状态(隐身状态不会被锁定并且免疫陷阱伤害),位移CD在所有角色中算中等,因为只有一段位移,算低频位移角色,但并不影响强度。莉莉丝这个角色就是技能一点,两手放开,打怪时完全可以全程走位,所以位移技能的作用并不大。强度和托尔大概差不多,但更轻松,托尔是通过位移实现躲避伤害并持续输出,莉莉丝本身就具备强大持续输出能力,可以全程拖着方向摇杆就好,也可以穿插平A(平A时是可移动的),大招CD也较短,时不时开大招进行全体增益即可。

托尔

解神者X2节奏榜

绝对的T1强度,而且新手池爆率很高,我感觉大部分玩家手上都有她。位移多,伤害可观,越级通关都是小意思。我不说她是T0是因为我没有全角色,目前不清楚角色强度上限有多高。这个游戏的机制对于多位移角色很友好,而托尔不但六段位移,CD快,并且是指向性位移,是绝对的亲女儿。第一个小Boss打完强化二技能,刷小怪基本就是一个技能的事。

贝黑莫斯

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强度T1,较托尔略低,但是初始角色人手一个,三段位移非指向,要靠方向键控制位移方向,上限比托尔低但被动很强,作为副神格(也就是作为队友),个人觉得可到T0强度,初始角色这么强力的游戏不多见了。因为被动作为队友神格的时候刷小怪几乎不掉血,能抗能打,做主神格勉强能秀操作,总的来说很不错,是剑柄神格里唯一的强势角色(我没有阿斯莫德和少昊,不包括这两个角色,有兴趣的朋友可以自己做下分享)。贝黑莫斯同样第一个强化二技能,之后看自己想法。

长庚

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强势高输出型角色,被动和一技能可放出分身,伤害极高,刷怪很快,只有一段位移,但CD比较短,保命略差,没有托尔那么好秀Boss,需要更多走位,如果对怪的技能比较熟悉的话,把位移捏稳一点,不要CD一好就放,通关没有问题。强度介于T1、T2之间,或者说是T2里的高位角色。长庚的话先强化一技能,位移可放出两个分身,第二次建议强化二技能,大招比较鸡肋,可以用来作为副神格时清场小怪,也可以卡无敌。

源氏

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T2,操作比起其他角色略难,但对于熟悉moba游戏的玩家应该上手挺快,先赶路中用一技能卡三段印记,然后就可多出三段穿刺普攻(算位移,位移中不会受到伤害),穿刺的时候松开方向键可以向怪冲刺,如果要用来走位或逃跑按着方向键就可以朝指定方向冲刺,二技能吸小怪(固定在地面的小怪和大小Boss不可吸),配合穿刺和大招使用,大招刷新极快,配合一些奥义神迹可以无CD大招,大招可卡无敌,二技能貌似也可以卡无敌(对小怪是有控制效果所以释放时不会受到伤害,对于Boss我试的结果是没受到伤害的,有清楚的朋友可以补充)。作为副神格时她的二技能比较坑,因为是走在主神格身后所以会把怪吸到脸上,如果后面有陷阱堵着的话就非常非常坑,除非用的是托尔,不然多多少少会受伤,不过习惯之后她的二技能配合输出型神格清怪一流,让人又爱又恨的角色

伊南娜

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T2,也算高输出角色,但只能算T2低位,技能组合很凌乱,被动和普攻机制都表明应该是个高输出远程角色,结果技能做成了远近战结合,技能组合使用比较僵硬,建议一技能还是走位用,不要用来突脸,二技能基本用不着,一个远程角色不要突脸去近战,风险太大,主要输出是普攻,但第一个小Boss打完没有强化普攻和被动的神迹,如果脸黑可能打到最后都刷不出强化普攻的神迹,所以就是可用但没必要的一个角色,如果角色技能和神迹都不改的话,这个角色基本做冷板凳(配合源氏的二技能清小怪还是挺爽的)

浮士德

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T1,大招CD短,一段位移,但距离还算远,靠被动和大招实现高输出,被动施法中可移动,所以还算灵活,强化二技能和大招,优先二技能,因为二技能强化后更好清小怪,配合奥义类神迹大招可以在一次战斗中多次使用,没什么需要说太多的,操作简单强度高,还是初始角色,已经无话可说了

青龙孟章

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这个没啥说的,个人觉得只能T3,之前说过,剑柄神格里就贝黑莫斯好用,作为肉盾也没的说,这个就是做主神格不强势,做副神格肉盾也不太行。。我怕说多了有人骂我,个人看法,有意见的朋友自己补充吧

阿努比斯

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我挺喜欢的一个角色,但原因只是可爱,强度一般,还是之前说的,剑柄角色贝黑莫斯强势,其他的就是可用,但大部分时候坐冷板凳,阿努比斯比孟章强势一点,控制还不错,用用还是挺爽的。大概是T2强度,不过要是真喜欢的话可以多练练,玩的好配合被动可能勉强能到T1,主要是前期比较难度过,只有大招有回复能力,还是近战,而且只有一段位移,越级冲关的话真的不太行

伊瑞绮嘉拉

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T3,攻速很快但技能僵硬,一二技能近战大招远程,而且技能手感不太好。好看,但感觉是花瓶。这个玩的比较少,在训练营也没搞明白,如果有高玩知道她的玩法希望分享一下,个人感觉这是个期待修改的角色。

初玖

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T1,输出高,位移不错,机制完善,技能华丽,建模还好看,还有啥可说的呢,不过有一点。。她是圣杯角色,不参与克制关系的话,除了圣杯怪的图,用她打关的效率没那么高。

奈芙蒂斯

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同样是个花瓶角色。。我觉得说她T3都过了,技能是真的僵硬,她的被动那个移动中逐渐提高移速能干啥??她又不能移动施法。然后挂着个位移名字的伤害技能,伤害很高但真的很僵硬,感觉不说重做,起码需要调整完善机制的一个角色

培养建议

  • 莉莉丝:无需多讲,终究手机游戏叫莉莉丝和他的工具人小伙伴们。
  • 贝黑莫斯:都说原始角色活的最长,乐儿的处于被动能够物理吸血,另外,得到残片的方法早期而言也是非常简单的,升到四星非常简单,(我还在群内见到许多六星的巨头)
  • 安琪拉:我现阶段再用的工具人,最先,安琪拉的专业技能体制就终究只有做一个工具人,能够聚怪,给同伴加盾。
  • 忒提丝:处于被动击倒给五个三棱镜,能够用于强杀低等传奇,加上加三棱镜的神迹,单局凑够五千三棱镜并不是难题。
  • 长庚:归属于第二人才梯队的角色,进攻和偏移会出現幻像,我认为仅輸出来讲中后期应当仅次莉莉丝(但是也没有练,终究内侧時间不长,資源不可以分散化)少昊,月神,源氏现阶段都还没得到,不做过多评价
  • 达兹,贝斯特,赛特能够做候选角色,之上角色也没有得话能够试着养一下。
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