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三国志战略版乐进战法 三国志战略版乐进阵容搭配

乐进经历过一次不小的改动后,无论是属性还是战法都有了不小的改变,之前的战法介绍和阵容搭配可能已经不再适合了,下面讯喵喵为大家带来全新的三国志战略版乐进战法介绍以及阵容搭配攻略

三国志战略版乐进战法

自带战法和传承战法

三国志战略版乐进战法

自带战法【临战先登】

历史典故:乐进每战先登
乐进从军以来每次战斗都是冲锋在前,以勇猛果敢闻名魏蜀吴三国。从乐进的历史战绩来说,100%发动概率的临战先登是配得上乐进的。
对敌军2人造成135%的兵刃攻击,然后进入虚弱状态持续1回合。
战法分析:
1、造成两次135%的伤害后,进入虚弱状态,这时候其他战法因为虚弱状态而没有伤害,普攻也会没有伤害。
2、虽然普攻没有伤害,不过仍然可以触发突击战法,所以以我个人的经验看来,乐进适合带无伤害的被动战法/指挥战法/阵法/突击战法/兵种,例如御敌屏障/锋矢阵/虎豹骑/弯弓饮羽/勇者得前等。

三国志战略版乐进战法

传承战法【锋矢阵】

使主将造成的伤害提升30%,受到的伤害提升20%;使副将造成的伤害降低15%,受到的伤害降低25%。
战法分析:增加主将30%伤害,适合二保一阵容,比如司马懿主将的魏法盾。
小建议:如果你的队伍没有强力治疗和免伤战法的话不推荐使用【锋矢阵】,否则主将极其容易暴毙。

三国志战略版乐进战法搭配

输出型乐进战法搭配选择

勇者得前+文武双全 ★★★★★
五星推荐:有80%+25%增伤(文武双全叠满以后大约可增伤25%-30%),文武双全的增益效果三回合后可叠加完毕,有了这两个战法可以达到【临战先登】伤害翻倍的效果。

勇者得前+奋突 ★★★★
四星推荐:这个是我用过的组合,有80%+36%增伤,由于奋突的增伤需要3次普攻后才能叠加完毕,很容易受到盛气凌敌的限制,前两回合无法叠加增伤效果,在稳定性上不如文武双全。这里说明一下,只要发动普攻即可叠加奋突的增伤效果,无需普攻造成伤害。

文武双全+鲁莽★★★★
四星推荐:文武双全稳定的25%增伤加上鲁莽的倒戈和洞察,可以让乐进有稳定的输出伤害,还能吸血同时不会被控制,普攻也能打出伤害。

勇者得前+猛击 ★★★
三星推荐:这个有80%增伤+15%暴击率,运气好可以第一回合就叠加上,运气不好要好几次普攻后才会触发,稳定性差一些。

奋突+猛击 ★★★
三星推荐:增加36%伤害和15%暴击率,配合兵书可以达到18%暴击率,三次普攻后叠加完成增伤。

辅助型乐进战法搭配

净化+弯弓饮羽 ★★★★★
五星推荐:现在很多武将都有灼烧,或者造成中毒的战法,我经常用净化去除掉敌人的灼烧状态,无形中就等于少损失了几千兵,而且净化可以解除掉友军的震慑和计穷等不利状态,非常实用。再加上一个弯弓饮羽,降低敌人防御也就是增加了己方的伤害,还能起到控制效果。

御敌屏障+暂避其锋 ★★★★
四星推荐:御敌屏障给两人25%免伤,而乐进可以选择蛮勇非勇兵书,让智力接近200,这样使用暂避其锋能有55%左右的免伤,如果队伍另外两个武将都用输出战法,乐进就可以完美承担辅助的角色。

三国志战略版乐进阵容搭配

阵容一双输出魏骑

主将:曹操 暂避其锋+唇枪舌战
副将:乐进 文武双全+鲁莽
副将:程昱 四面楚歌+士别三日

分析:曹操作为主将,副将造成伤害时可以恢复兵力,用唇枪舌战造成伤害的同时,吸收敌人普攻伤害,保护队友。暂避其锋可以很好的保护到程昱和乐进。乐进使用文武双全稳定增伤,鲁莽保护自身不受控制,打出普攻伤害并恢复兵力。程昱用四面楚歌在增加自己伤害的同时为敌军施加负面效果,士别三日稳定输出和加强自保。
优点:输出平稳,每个武将既有输出能力也有自保能力。
缺点:怕控制和吕布等快速爆发的武将,队伍缺乏控制。

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