使命召唤手游3.0版本更新 S3赛季上线、新增20VS20对战
1月16日使命召唤手游(决胜时刻Mobile)迎来了3.0版本更新,为大家带来了全新的S3赛季,除了新的S3赛季通行证之外,排位赛第三赛季也正式开启了,多人模式新增无限火力模式, 地狱牢笼新地图,生存模式还有全新的20VS20大战在等着你,下面来看使命召唤手游3.0版本详细更新内容
使命召唤手游3.0版本更新内容
赛季更新
【排位赛】
-第三季排位赛将于本次更新之后正式开启,赛季时间为2020.01-2020.03,同时更新以下内容。
-重新调整排位赛奖励,Call of duty:黑色行动3中的武器-Locus,史诗武器-AK47 -钢铁雄狮,金黄巨蟒系列道具限时开放于S3排位赛。
全面优化排位赛整体体验
-排位元赛介面优化,提高整体介面便利性和视觉效果。
-新增多人模式组排排位限制功能,当队伍中的排位差距过大时,将不能组队进行排位赛。
-新增多人模式排位赛连续中离游戏禁赛惩罚。
-优化了跨赛季排位元继承规则,优化赛季初不同排位玩家的体验。
-减少大师以下排位失败后扣除的分数。
-优化了多人/生存中玩家配对时的体验,使双方的实力更加相当。
-多人模式排位赛移除地图死亡邮轮。
-多人模式排位赛多点占领模式单回合分数调整为75。
-多人模式排位赛随机歼灭模式分数调整为50。
【Battle Pass 通行证】
-全新第三季Battle Pass现已上线,持续时间为2020.01.20-2020.02.29。
-更优惠的开通价格,并可在50级就能获得满级道具!
-超帅全新角色未来战士Phantom(Pulsar)穿越时空,加入战场,助你在战场所向披靡!
-全新几何图形系列枪械,华丽霓虹特效,限时加入Battle Pass就可获得!
多人模式
【新增模式】
-限时模式:无限火力
加快终极技能的等待时间与回复速度,提高连杀技能分数获得速度,无限弹药、无限投掷物,让你感受最畅快淋漓的战斗!
【新增技能】
-新增终极技能-蜂巢(HIVE):强大的战术武器,透过安置陷阱,对敌人造成移动限制与伤害。
-新增连杀技能- XS1动力装甲:开启分数900,重型连杀技能,横扫战场。
*具体获得途径,请关注后续游戏内的活动。
【新增地图】
-新增地图:地狱牢笼
支援模式:随机歼灭/狙击模式。
-新增地图:核子废墟,来自Call of Duty:现代战争2
支援模式:随机歼灭/多点占领/经典爆破/经典歼灭/据点争夺。
【优化与调整】
-军事机坪和奢华庄园回归,所有地图开放下载。
-修正与优化地图上的模组漏洞。
-新增非战斗区域警告,当角色离开地图外超过5秒则判定为阵亡。
-优化地图的穿射点,攀爬的翻越点。
-增加角色掉落伤害。
-增加爬下梯子机制。
【优化】
随机歼灭模式调整为3 级开启。
生存模式
【新增区域】
-时空裂缝进一步扭曲,新神秘战斗区域即将加入战场。
【新增模式】
-全新模式:一触即发20 VS 20。
-在生存模式大世界中感受如歼灭般的爽快战斗,死亡后会快速复活,并保留所有装备。
-率先达到胜利分数目标的一方获胜。
【新增载具】
-新增载具-摩托车,快速转移和突击的灵巧型双人载具。
【平衡性调整】
-防弹衣将提供对爆炸伤害的减免,并随着品质的提高而提升减伤比例。
-提升SMRS火箭弹的爆炸伤害距离衰减,降低持有SMRS的移动速度。
【晶片调整】
-新增技能晶片–电绊晶片:坚固防御和伏击的强大战术晶片。
-具体获得途径,请各位玩家关注后续的活跃活动。
-防御晶片:变形盾开启后,形成高温气浪,短暂使子弹有机率产生偏移,降低对方命中率。
【动作优化】
-优化开镜时第一人称、第三人称切换,使整个过程更为流畅。
【操作优化】
-优化地图中石林场景模组分布。
-优化隧道模组,更有利于展开战斗。
-优化工业码头中轮船模型大小及船上掩体模组分布。
-优化末日地堡的城区模组及物资分布。
-优化冰上的移动音效。
-优化部分建筑模组。
-添加生存模式场景内布料材质被击特效及音效。
-生存模式场景新增部分滑索。
【BUG修复】
-修复了消音器会被更高级别的的加长枪管换下的BUG。
【其他优化】
-优化直升机的碰撞,使直升机不容易被树卡住。
-当拾取周围存在多个箱子时,会在箱子清单中进行文字提醒。
-空投箱子必定刷新三级防弹背心。
僵尸模式
【地图新增】
-新僵尸限时模式地图「亡灵之夜」即将开放,敬请期待。
-为了带来更良好的游戏体验,僵尸模式会调整为限时开放并进行更深入的优化。
【模式调整】
-僵尸模式调整为15级开启。
-僵尸模式资源包调整为选择性下载,玩家可依照游戏喜好选择是否进行下载僵尸模式内容。
游戏操作
【新增设置】
-新增三种灵敏度切换模式,可以在设置中进行调整。
1.开镜过程中渐变的切换方式。
2.开镜瞬间后切换。
3.开镜完成后切换。
【战斗优化】
-开火键的触发方式由松手开火切换为按下触发。
– BY15、M1887 等霰弹枪支援类似狙击枪的一键开镜放手开火的操作方式。
枪械战斗
【平衡性调整】
-调整S36的射击稳定性,削弱其在远距离的作战能力。
-霰弹枪在开镜之后拥有更小的散发,并且在设置里新增一键开镜开火设定。
-削弱SMRS的移动速度与能够致死的伤害范围以及对连杀技能的伤害。
-略微降低TYPE25前握把提供的后坐力稳定性加成。
-略微降低AK117前握把提供的连续射击稳定性能。
– MSMC弹匣量由30降低至25,并降低前握把带来的增益。
-加强ICR装备前握把的射击稳定性。
-提升AK47的后座力控制,减小了垂直后座力的影响程度。
-提升LK24、ASM10、HG40的射击稳定性和射击动画表现。
-降低ASM10、ICR、BK57、LK24、AK47被集中后枪口上抬的影响。
-终极技能-变形盾重置:
1.变形盾启动后,将形成高温气浪,短暂使子弹有机率产生偏移,降低对方命中率。
2.被变形盾影响到的敌人,当被队友击杀,使用者会获得助攻连杀分数。
-终极技能-重力尖刺在释放跳跃过程中获得动能装甲效果,极短时间减少子弹伤害。
-大幅降低终极技能-重力尖刺的充能时间,提高重力尖刺击杀返还的能量比例。
-提高终极技能-复合弓的能量消耗速度。
【武器优化】
-优化开火、切枪、切雷、使用连杀技能、使用终极技能、拆/放炸弹、操作之间的切换过程。
-优化投掷物的投掷动作和投掷速度。
-优化所有狙击枪的拉栓呈现。
-优化枪械开火动画,新增开火震动动画。
-优化滑铲与起身奔跑时的画面表现。
-新增了狙击枪、霰弹枪开火震动动画,提高整体的打击感。
【BUG修复】
-修复了某些武器开镜行走速度异常的BUG。
-修复PERK -防弹背心减伤异常的BUG。
-修复战飞斧判定异常的BUG。
-修复近战武器-冰斧,近战武器-野战斧判定异常的BUG。
-修复烟雾弹持续时间异常的BUG。
-修复了角色被击中致死区域判定范围不够精准的BUG。
系统综合
【手把】
-调整控制的易用性,略微提高手把在多人模式和生存模式中的辅助瞄准强度。
【新增与优化】
-优化了语音系统。
-优化了结算评价系统,增加了败方MVP和单场分数详情查看功能。
-参加特定的模式会有额外的经验加成。
-优化了检举功能:玩家可以收到检举回馈的邮件,邮件中包含检举与处罚相关的详细资讯。
-生存模式中,死亡的玩家可以点击萤幕上的help按钮,以提醒队友拾取或者使用自己的军籍牌。
-倒数计时阶段切换主副武器,可以保留至游戏开始。
-优化了快速组队的介面,玩家可以在主介面及各模式大厅直接开始。