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侠隐阁武功选择 侠隐阁武功推荐

侠隐阁武里武功的重要性不必多说,想必大家都想在游戏里练就绝世武功!但是游戏里的武功很多,玩家肯定也会犯选择困难症,下面讯喵喵就为大家推荐一些比较好用的武功

侠隐阁武功推荐

拳法
大课武功-地煞拳:霍坦脑子里只有肌肉,不会教书。
地煞拳又名弟杀拳,只能拿来打弟弟。前期唯一的用处是用“樊瑞役群魔”来给敌人贴内伤,让白毛的内伤加成拳进行输出。一周目夏校我靠这招硬是残血反杀快把我团灭的宫紫痕。后面进阶的时迁盗夜甲倒还能用,但也仅仅是能用而已,毕竟跟小灶武功相比,还是太弟弟了。

小灶武功-天罡拳:教书还是得靠文化人。
对比肌肉佬,道恒这个文化人教的就好多了。弟煞拳里需要最后学会的抓人,天罡拳开局第一式就会,而天罡拳第二式不仅15%的架招几率,还30%几率封招,运气好点打出效果就可以进行一轮无损输出,对比一下弟煞拳里的推人……哎……天罡拳第三式是贴身AOE拳法,拳法输出的牌面,输出高的同时损耗也大,属于学了不是特别有用,不学又感觉差了点什么的东西,时间充裕的可以读书读出来。

事件拳法:没遇见过,不知道有没有其他拳法。

拳法总述:拳法主要绑定力量和意志,输出其实是足够的,就是身板不够硬,打到夏校的时候经常会出现一拳打不死人,自己被反杀的尴尬情况。招牌弟煞拳没有学全的必要,会贴内伤就行了,要学就主修天罡拳。
但是天罡拳有个极其**的前置任务,道恒考验里要打被极度强化的武憨憨,打赢不难,难得是完美条件不能死队友,那两个弱鸡NPC基本上被武憨憨一拳一个的存在,连主角都不见得能挨武憨憨两拳,所以这个任务里的主要输出还是道恒,最**的是连道恒都打不赢嗑药强化过的武憨憨,拳法的传书任务是我传书武学里任务做了最久也是失败最多次的,最后一次成功达成完美条件是打了接近40分钟,37个回合,终于靠枪法磨死了武憨憨。

剑法
大课武功-青庐剑法:我是侠隐阁的好学生,无论男女我都有一颗上净心,希望徐大可以在完整版满足我这个心愿!!!!
没啥好说的,净老师说的都对!!青庐剑法可练可不练,因为好剑法太多了,对比之下青庐剑法只有一个低耗的特点,第二招打缚身,第三招在此基础上无视50%防御,第四招同样在此基础上增伤30%还附带一个外伤,实测第四招输出高那么一点点,但是论CD来说,还是第三招实惠。别看第一招,那就是个弟弟,所有大课武功的第一招都是弟弟。

小灶武功-松石诡剑:看看,看看,就说净老师有资格当老师,背刺姐只能当学员,这松石诡剑堪称目前剑法里的排面,所以说只要持续不断的保持一颗上净心,我们还会学会更多更好的剑法,大家跟我一起喊,上净!上净!!上净!!!
松石第一式,,CD短(2),移动力+2,100%给回血小BUFF,看看青庐那小BUFF还要看几率给……我感觉阁主的剑法也就那样了……
松石第二式,还是,15%的增伤外加自身10%的命中,既能提高队友输出,自己也保证了下一招的命中,还能比这个更实用吗?!
当然有!
松石第三式。两个字,霸体,懂得都懂。

事件武功-玄宿剑法:
背刺姐好友任务里打盗版武当派(真武道)掉落一本玄宿剑法,技能动画还挺好看,描述是:五行相克伤害+50%,根据系统提示,五行相克伤害本身增加30%,就是不知道这50%怎么算,相加就是80%,接近倍伤。论系数就是45%,也不错。无CD,缺点是只能打一个人而且必须贴身。因为不缺剑法所以这本书没读,不知道实际练出来怎么样,感觉还是不会有松石厉害。

事件武功-飞雪剑谱:
七夕任务选择帮小情侣打老姑婆,无论胜败都可以得到。无CD,扇形AOE,50%给对于2级寒伤,结合10层冰雪神功,打出2级寒伤要容易多了,不知道这几率是不是单独计算,如果单独计算的话,用这剑法可以叠出4层寒伤,对敌人造成每回合-40%的真气,+40%的受伤,同时还受冰雪神功影响-20%伤害,2回合过后基本就是个0真气只能休息的弟弟,大大降低了游戏难度。
一切练废了武功的角色都可以在拿到飞雪剑谱后改行当剑客,这本剑法的强度基本上可以满足后面的任务强度,虽然比不上侠前的辟邪那么逆天,但也可以说是一门超格的武功。

长兵
大课武功-五老棍法:这老头举手投足一股子洪七公的味道,我寻思着它要是后面再亮一手拳法,就是洪七公实锤了。
五老棍法我没练全——因为第一年上了霍坦的当——所以不太清楚五老棍法后面三招的实操效果,但从描述上来看,第二式接近于废招,第三式可以拉人——霍坦你个丢人玩意看看你的弟煞拳要啥时候才能拉人——与棍法的用途相违背,用棍法就是为了保持距离安全输出,你把敌人拉到眼前是为了干嘛?怕自己不被AOE波及?不过如果是救人的话,那这招实用度就很不错。
五老棍法的第四招就很不错了,必定眩晕,比天罡拳里30%的封招还要强,如果是面对南大虾任务里的无面剑客,用松石三式配合五老四式再配合切木功法带来的必定闪避,就是完整的无伤输出三回合,大大提高了容错几率和过关几率。
五老棍法是目前我见过的大课武功里实用度最高的,有控场,有输出,低耗,攻击距离长,外加长兵绑定的属性是体魄,高体魄带来高防高血,再也不用担心自己被三人围殴一人一拳打仆街。

小灶武功-岳家枪法:一般般,与五老棍法相比少了控制,强了输出,岳家枪第一式毒龙和第三式白蛇是打外伤+增伤组合的,可以替换掉五老棍法的第一第二式,保留拉人和控场,这样四项枪法技能,兼顾了输出和控场,堪称全能——实际操作,确实是全能。

事件武功:没遇见过,不知道有没有其他长兵。

短兵
没体验过,据说很弟弟。

腿法
没体验过,用小狼妹看得出来腿法强在控制不强在输出,看大课武功里的玉兔捣药能增伤50%比较IMBA,当时局限于敌人气血50%以上,很多BOSS都是血线下了50%后开启完全体,这会需要集火快速推倒的时候,这腿法的增伤反而没了,比较鸡肋。

刀法
本来二周目想兼修刀剑,但走着走着就纯剑法了。看大课武功里刀法的组合效应很强,第二式打个外伤上去,第三式增加伤害30%,第四式必然打上2层寒伤,是必然而不是几率。所以刀法在理想输出环境下,三回合可以打上4层寒伤,已经很强了。
唯一缺陷在于,刀法绑定力量灵巧,走的还是狂战士路线,不够肉。输出三回合后可能BOSS没躺自己先躺,希望主修刀法的朋友能分享一下刀法心得。

暗器:真的有人练这个?!

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